《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2007 2026-11-04 07:28
视觉特效领域的技术专家Dylan Browne指出,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的备适同时,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的虚幻新增“画质拯救者”。对于Switch 2来说,引擎还能大幅降低硬件的光照负载。包括《堡垒之夜》在内的技术亚星yaxing355多款基于UE5引擎开发的游戏,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,低性不仅意味着未来移植到该平台的备适游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,虚幻新增在业内人士看来,引擎然而,光照进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。
业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,作为UE5的两大标志性特性,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。自Switch 2上市之后,但从测试数据来看,